(VTC News) – Năm 2009 sắp qua đi với thật nhiều sự kiện quan trọng trong ngành công nghiệp game thế giới. VTC News xin điểm lại 20 câu chuyện nổi bật nhất trong năm qua.
20. Midway bị thôn tính bởi Warner Bros
Sau nhiều năm không tạo ra được lợi nhuận, trị giá cổ phiếu tụt giảm khiến những người sáng lập Midway lo lắng, và cuối cùng đã quyết định bán công ty để giải quyết khó khăn tài chính. Cuối cùng, miếng mồi béo bở đã bị gã khổng lồ Warner Bros thâu tóm. Midway Newcastle bị giải thể và tổ chức lại thành Atomhawk, Midway San Diego về với THQ và Midway Europe đổi thương hiệu thành Tradewest.
Điều băn khoăn lớn nhất đối với làng game hiện nay là liệu Midway sẽ làm gì với studio Mortal Kombat, vốn đã được Warner Bros thông báo sẽ đổi tên.
19. Eidos bắt tay với Square Enix
“Cha đỡ đầu” của nàng Lara Croft, Eidos có lẽ sẽ mãi chỉ là một nhà phát hành hạng trung nếu như năm 2009 hãng không đạt được một bước ngoặt – bắt tay với đại gia mang tên Square Enix. Sự hợp tác này đã dẫn đến một công ty phân phối game mới tại châu Âu, đồng thời cũng mang đến cho Eidos cơ hội hợp tác với Warner Bros (hợp tác cho ra siêu phẩm mang tên Batman: Arkham Asylum).
Hiện tại Eidos và Square Enix đang bắt tay thực hiện một số dự án mới đáng chú ý như Deux 3 hay Theft 4 tại studio Eidos Montreal.
18. Bethsoft “kết nạp” id
Lại một vụ xáp nhập đáng chú ý nữa xảy ra trong năm 2009, nhưng lần này có vẻ như nó không được mong đợi lắm. Trong một thông báo được đưa ra vào 24/6 của chủ tịch Bethesda Softworks, ZeniMax Media, làng game đã bị ngạc nhiên bởi thông tin công ty này đã có được id Software.
Cựu thành viên của id Software John Romero đã gọi đây là một sự việc “đáng ghê tởm” nhưng sau đó đã xin rút lại lời nhận xét này. Mặc dù tổng số tiền cho thương vụ này không được tiết lộ nhưng, nhưng có nguồn tin cho biết ZeniMax đã chi trên 105 triệu USD để thúc đẩy thương vụ này.
17. Will Wright rời khỏi EA
Hai thập kỉ qua, Will Wright và công ty mà ông thành lập, Maxis đã giúp định nghĩa lại thể loại game mô phỏng với những game như Sim City. Sau khi công ty này bị mua lại bởi EA năm 1997, ông lại một lần nữa làm cuộc cách mạng trong ngành công nghiệp game khi tung ra The Sims, đồng thời đã giúp vực dậy nhà phát hành khổng lồ này khỏi thảm họa phá sản.
Siêu ý tưởng gần đây nhất của ông là Spore, ra mắt năm 2008. Thế nên, không ai có thể nghĩ đến việc ông sẽ rời khỏi vị trí hiện tại ở EA để lập một công ty nhỏ với tên gọi Stupid Fun Club.
16. Modern Warfare 2 định nghĩa lại thế nào là thành công
Khi GTA IV được tung ra năm 2008, nó là sự kiện ra mắt lớn nhất trong lịch sử công nghiệp giải trí với doanh số 3,7 triệu bản trong ngày đầu ra mắt và kiếm được gần 500 triệu USD trong tuần đầu tiên. Đó là những kỉ lục không dễ gì bị phá vỡ.
Nhưng Call of Duty: Modern Warfare 2 đã xuất hiện, như một cơn bão nhấn chìm mọi kỉ lục từng được lập. Bán được 4,7 triệu bản riêng tại Mỹ và Anh, doanh số 310 triệu USD chỉ trong ngày đầu tiên ra mắt! Mặc dù gặp phải sự không hài lòng ở một số game thủ, nhưng không thể phủ nhận Modern Warfare 2 đã cho ta thấy thế nào mới gọi là một game thành công thực sự.
15. Các cuộc tranh cãi xung quanh tựa game lớn nhất năm
Lại là Call of Duty: Modern Warfare 2, tựa game lớn nhất trong năm với doanh số vào khoảng 10 triệu bản trên toàn thế giới cho tới cuối năm 2009. Tuy nhiên, dù không gây ồn ào như GTA IV về mức độ bạo lực, Modern Warfare 2 lại vướng phải những cuộc tranh cãi khác, điển hình là màn chơi xuất hiện tấm biển ghi “cấm người Nga” tại một sân bay ở Nga. Trong đó người chơi sẽ vào vai điệp viên ngầm CIA và bắn vào những thường dân. Sau đó, một nhà vận động hành lang Australia đã đề nghị xếp game vào loại dành cho lứa tuổi 15 trở lên vì cho rằng game mang tính bạo lực cao.
14. PSPgo không thành công như mong đợi
Khi PSPgo được tiết lộ lần đầu tại hội chợ E3 2009, nhiều người đã tỏ ra hoài nghi về thành công của chiếc máy chơi game cải tiến từ người anh em PSP có giá tới 250 USD này. Không hỗ trợ thẻ UMD trong khi các game lại quá đắt. Các nhà bán lẻ tại Châu Âu tỏ ra không mặn mà với chiếc máy này.
Trong khi Sony tuyên bố họ hài lòng với doanh số có được, thì những con số tại Nhật, Anh và Australia lại không tích cực, và có nhà bán lẻ còn tuyên bố rằng PSPgo “99,9% sẽ thất bại” còn một nhà phát triển khác dự đoán “Nó sẽ chết” nếu không thay đổi giá thành của game. Hiện có tin đồn Sony đang chuẩn bị cho thế hệ PSP tiếp theo của họ, hỗ trợ thẻ UMD.
13. Các trang tin về game hấp hối rồi lại tái sinh
Đầu năm 2009 là một thời điểm khó khăn đối với bất cứ lĩnh vực nào bởi cuộc khủng hoảng kinh tế toàn cầu, không loại trừ các loại hình báo chí trong ngành công nghiệp game. Đầu năm, Hearst Media mua lại nhà xuất bản Ziff-Davis và quyết định đóng cửa dài hạn tạp chí chuyên về game EGM.
Tiếp đó là AOL quyết định ngừng hoạt động website GameDaily Biz. Tuy nhiên, thật may mắn khi nhà sáng lập của EGM tuyên bố sẽ làm hồi sinh thương hiệu này và đã thuyết phục nhiều cựu binh quay trở lại. Trong khi đó, những biên tập viên của GameDaily Biz đã sát cánh lại để cho ra một trang mới: IndustryGamers.
12. PS3 Slim ra mắt
Có thể nói PS3 Slim cũng không đạt được thành công như mong đợi, thậm chí còn là “người thua cuộc trong năm qua”. Không thể nói nó là một cỗ máy chơi game tồi (vinh dự này thuộc về Xbox đời đầu), mà ở chỗ khác. Việc giữ bí mật tỏ ra quá kém khi chiếc máy này còn chưa ra đời. Giao diện mới có nghĩa là tiêu thụ ít điện năng hơn, nhưng nó đồng thời cũng có những tác dụng tiêu cực đối với người tiêu dùng: nhiều người tỏ ra không có hứng thú với thiết kế này. Và PS3 lại vẫn để cạnh tranh với chính người anh em của mình.
11. Giảm giá console hàng loạt
Nửa đầu năm 2009 chứng kiến hàng loạt cuộc giảm giá (điển hình là PS3). Sony thông báo PS3 Slim sẽ chỉ còn 299 USD, ngay sau đó Microsoft cũng hạ giá Xbox 360 Elite chỉ còn 299 USD tương tự. Còn Wii cũng có động thái khi giảm chỉ còn 199 USD vào 27 tháng 9. Việc giảm giá rõ ràng đã có hiệu quả khi nhu cầu mua PS3 đã tăng tới 707% tại Nhật.
Microsoft nhờ giảm giá cũng “tẩu tán” được tới hơn 800.000 bản trong tháng 11 và thu về lợi nhuận trên 834 triệu USD. Rõ ràng xu thế giảm giá đang rất thinh hành và có thể tiếp tục trong năm tới...
(Còn tiếp...)
Hoàng Ngọc